Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlam posty z etykietą emulacja

Vega

Tym razem na warsztacie VEGA (włoskiej produkcji - Olympia). Początki są obiecujące - na razie działa tylko Text Layer (prawdopodobnie na kontrolerze crt DP8350). Całością steruje CPU Intel 8035. Reszta hardware nieznana (na jednym z niewielu dostępnych zdjęć PCB większość istotnych IC ma starte oznaczenia ): Kilka wstępnych screenów:

Więcej kulek ...

Pachifever jest już grywalne. Kilka informacji o hardware: - CPU - TMS9995 - VIDEO - TMS9928 - AUDIO - SN76496 + MSM5205 (nie mam potwierdzenia co do powyższych informacji (oprócz MSM) więc to tylko przypuszczenia). Gra korzysta z tradycyjnego (mechanicznego) kontrolera Pachinko i trochę kłopotu sprawiło podpięcie sterowania. Brakujący ROM zawiera - prawdopodobnie - część efektów dźwiękowych oraz dane potrzebne do ich odtwarzania. Skutkiem tego jest - niestety - brak sfx :( Kilka nowych screenów:

La Girl...

Tym razem dump z zasobów Guru - koreańska przeróbka Play Girls (kopia Taito L-System hardware zrobiona na trzech układach TPC1020 (FPGA Texasa)) . Zmieniono tytuł i wsadzono nową grafikę tła - soft anime (dlaczego nie tentacles z 'La Blue Girl' ?). Grywalność bez zmian ...

Kolejna gra ze SNESa w wersji arcade.

Pojawił się nowy dump (sygnowany przez Volkera Hann & Team Europe) gry działającej na pirackim hardware konsoli Super Nintendo. Prawdopodobnie to jedna z pierwszych gier przerobionych w ten sposób - brak skomplikowanych zabezpieczeń i wymyślnego szyfrowania. Twórcy hardware przemieszali jedynie linie szyny danych ROM - "bruteforce" (8! permutacji do przetestowania ) i po krzyku. Z ciekawostek - tekst (copyright) znajdujący się na początku ROMu został lekko zmieniony - poniżej wersja ocenzurowana. Gra o której piszę to Iron znana na platformie SNES jako Iron Commando . Zmieniono screen tytułowy, dołożono obsługę coin slotów oraz DSW. I.. to tyle :)